技术文章与研究笔记

成熟度
形式
路线
方向

01

从数据到部署:在 Mac 上规划小模型全链路训练

以约 30M 模型建立从数据、分词、随机初始化预训练到 SFT、DPO、评测和部署的完整闭环,再依据实测逐步扩展至约 100M 与 0.5B。

LLM TrainingFull-stack LLM预训练
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02

只靠风,一只走兽最少要多大的风?——方法、证据分级与负面结果报告

两个独立求解器(MuJoCo 与 K2)、E0–E3 证据分级、起步风速随尺度的 30 格实验,以及一系列诚实的负面结果:销轴摩擦如何把起步风速改变 2.59 倍、为什么运动学粗筛不能用来排序、为什么稳健优化的胜负会翻面。

Strandbeest仿真动力学
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03

怎样积累可复用的实验结论:版本、失败记录与下一轮决策

大模型训练研究笔记第七卷之六:把数据、运行、评测与结论连起来,区分失败和反证,用可比较的记录决定下一步实验。

大模型训练研究笔记实验记录研究方法
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04

模型交付后为什么表现变了:模板、量化与行为回归

大模型训练研究笔记第七卷之五:从同一条请求出发,检查输入编码、权重转换、生成设置和结果解析,用分层回归定位交付差异。

大模型训练研究笔记模型交付回归测试
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05

为什么换一套训练环境结果会变:数值精度、数据顺序与断点恢复

大模型训练研究笔记第七卷之四:区分逐位一致与结论复现,用动量更新检查权重恢复的局限,并梳理精度、并行与数据游标。

大模型训练研究笔记训练环境断点恢复
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06

怎样核算训练成本:token、计算量、耗时与峰值显存

大模型训练研究笔记第七卷之三:分清有效输入与监督目标、近似 FLOPs 与实测耗时、模型权重与训练显存,并核算完整实验成本。

大模型训练研究笔记训练成本工程复现
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07

基准、人工评价和模型评审各自测到了什么

大模型训练研究笔记第七卷之二:区分任务正确与偏好评价,检查污染、评审顺序、平局口径和统计不确定性。

大模型训练研究笔记模型评测模型评审
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08

怎样设计能回答问题的训练对照:假设、基线与重复实验

大模型训练研究笔记第七卷之一:用恢复样本训练设计对照,区分预算口径、交互作用与随机性,保留失败运行和结论边界。

大模型训练研究笔记实验设计工程复现
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09

如何评估工具使用模型:任务成功、运行可靠性与实际成本

大模型训练研究笔记第六卷之六:区分单次成功、至少一次成功和连续可靠完成,结合约束、超时、成本与独立环境报告工具模型表现。

大模型训练研究笔记工具调用模型评测
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10

失败轨迹怎样用于下一轮训练:错误分类、修正监督与筛选偏差

大模型训练研究笔记第六卷之五:从错误库存调用出发,区分重试、上下文反思和参数训练,说明恢复样本的监督范围与成功筛选的偏差。

大模型训练研究笔记工具调用失败分析
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11

工具评测怎样保持独立:环境重置、随机性与轨迹重放

大模型训练研究笔记第六卷之四:用库存缓存残留说明跨任务污染,区分环境随机性、模型采样与日志重放,建立可复查的评测实例。

大模型训练研究笔记工具调用评测环境
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12

多步任务的奖励应该给谁:终局反馈、调用成本与失败恢复

大模型训练研究笔记第六卷之三:用库存查询解释回报与信用分配,推导调用成本和过程奖励如何改变目标,并区分模型错误与环境故障。

大模型训练研究笔记工具调用奖励设计
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13

怎样用 SFT 学会工具接口:格式、参数与任务完成要分开检查

大模型训练研究笔记第六卷之二:把库存交互拆成可监督的决策,检查聊天模板、损失范围和条件分支,区分离线预测与实际执行。

大模型训练研究笔记工具调用监督微调
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14

工具调用样本为什么不是普通问答:从库存查询到完整交互轨迹

大模型训练研究笔记第六卷之一:用库存查询解释工具定义、调用参数、执行结果和最终回答,区分模型动作与环境观察,并用反例检查轨迹是否可信。

大模型训练研究笔记工具调用交互轨迹
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15

强化学习效果怎样判断:采样收益、奖励漏洞与独立泛化

大模型训练研究笔记第五卷之六:用配对结果与 pass@k 算例拆开采样和训练收益,分析奖励、熵、成本与泛化边界,形成可复核的训练结论。

大模型训练研究笔记强化学习评测实验设计
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16

GRPO 怎样比较同题回答:组内优势、零差异与长度权重

大模型训练研究笔记第五卷之五:手算组内归一化优势,分析全对全错、标准差约定、生成预算和长度归一化,区分原始 GRPO 与固定版本训练器选项。

大模型训练研究笔记GRPOReinforcement Learning
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17

PPO 在限制怎样的更新:概率比、裁剪与价值估计

大模型训练研究笔记第五卷之四:手算 PPO-Clip 的正负优势分支,区分旧策略与参考模型,解释 GAE、终止边界和裁剪不保证硬约束的原因。

大模型训练研究笔记PPOReinforcement Learning
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18

策略梯度怎样使用奖励:从四种回答到 baseline

大模型训练研究笔记第五卷之三:手算四候选 softmax 策略的梯度,推导奖励加权更新与 baseline,说明采样分布、停止梯度和长度归一化的边界。

大模型训练研究笔记策略梯度Reinforcement Learning
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19

奖励究竟检查了什么:答案、格式、测试与过程反馈

大模型训练研究笔记第五卷之二:从一个最小整数任务写出可运行检查器,用反例说明格式奖励、最终答案、代码测试与过程评分各自的覆盖范围。

大模型训练研究笔记Reinforcement Learning奖励设计
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20

语言模型怎样构成强化学习问题:从一次回答到策略更新

大模型训练研究笔记第五卷之一:用有唯一正确答案的整数任务,解释状态、动作、轨迹、终局奖励和期望收益,区分增加采样、筛选答案与更新模型。

大模型训练研究笔记Reinforcement Learning推理训练
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21

真实连线没测出优势:一个“负结果”项目到底留下了什么

真实连线没测出优势:回顾八条线,说明能说和不能说的结论、可信度、教训,以及项目留下了什么。

果蝇连接组预先登记负结果
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22

审查抓到了什么:一份“怎么骗自己”的清单

十二种在这个项目里真实出现过的“自己骗自己”的做法,以及它们怎样被审查、全局多重比较、重新实现和文献核对发现。

果蝇连接组预先登记负结果
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23

隔间与多巴胺:把效价专门化放进模型之后,得到了什么

把 PAM/PPL1 簇划分和多巴胺时序规则放进学习器:时序现象复现,样本效率不优于原规则,持续学习有边缘优势但不能归因到隔间化,觅食里没有优势。

果蝇连接组预先登记负结果
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24

三只果蝇的真实连线:共享的结构,大半是嗅小球层面的输入总量

用 MaleCNS、FlyWire 和 hemibrain 三只果蝇的五个半球做教师和学生:另一只果蝇的连线比随机好一点,与只保留嗅小球输入总量的对照相当。

果蝇连接组预先登记负结果
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25

阳性对照与自然气味:能检出连线的作用,却没有测出它在自然气味上的优势

非循环的阳性对照能检出连线实例的作用,教师只共享统计类别时检不出;自然气味(DoOR)的类别分类和近邻保留上没有测出真实连线的表示优势。

果蝇连接组预先登记负结果
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26

旅行商三轮:为什么我最后写的是“没有证据”,而不是“没有用”

旅行商三轮:学习器相对蚁群的收益都不超过 0.5 个百分点,其中两轮的设计测不出连线效应,所以结论是没有证据,不是没有用。

果蝇连接组预先登记负结果
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27

让进化去调学习规则:离“自我改进”有多远?

用进化调学习规则的 5 个参数:第一次进化被遗忘速率的编码卡在平坦处,修正起点后重跑,提升从 +4 到 +7 变成 +14 到 +21。

果蝇连接组预先登记负结果
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28

一个“仿果蝇”的持续学习方法,在公平比较下站得住吗?

一篇发表的仿果蝇持续学习方法在公平比较下被免回放的 SLDA 超过,论文式稠密对照的大部分稀疏优势来自对照本身。

果蝇连接组预先登记负结果
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29

它会学习,但随机连线反而更好:果蝇和蚁群的觅食实验

蘑菇体学习器在觅食场里会学习,但随机稀疏连线比真实连线更好;果蝇群里共享信息越多越好,聚集有拥挤成本。

果蝇连接组预先登记负结果
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30

怎么不被自己骗:预先登记、哈希冻结和子 agent 审查

预先登记、哈希冻结和无上下文的子 agent 审查怎样改掉了项目里的一部分结论,以及哪些做法可以直接拿走。

果蝇连接组预先登记负结果
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31

一个真实的果蝇大脑回路,怎么公平地和“别的办法”比?

把真实的果蝇蘑菇体回路(65 个嗅小球、2045 个 Kenyon 细胞、49 个输出神经元)与几种对照学习器放进同一个比较框架,说明学习规则、设计理由与对照臂。

果蝇连接组预先登记负结果
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32

偏好分更高为什么未必任务更好:长度偏差、过度优化与独立测试

大模型训练研究笔记第四卷之六:用同一组偏好对构造长度与正确率背离的算例,说明奖励过度优化与评审偏差为何让偏好分与任务正确性分离,并给出分开报告偏好胜率与独立正确率的做法。

大模型训练研究笔记偏好学习奖励过度优化
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33

离线偏好优化与在线采样有什么区别:固定答案池与重新生成

大模型训练研究笔记第四卷之五:比较固定偏好池上的 DPO 与在线按当前策略采样的更新,说明直接比较覆盖与概率变化的差别、分布漂移、采样预算与校验成本,并指出在线并不自动更好。

大模型训练研究笔记偏好学习在线采样
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34

DPO 为什么能直接使用偏好对:目标、参考策略与 beta 的作用

大模型训练研究笔记第四卷之四:从 KL 约束的奖励最大化推出偏好对上的闭式目标,手算二元词表上的损失与梯度,说明参考策略、序列概率与 beta 各自控制什么,并列出已知失效模式。

大模型训练研究笔记偏好学习直接偏好优化
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35

奖励模型怎样从比较中学习:分数差、概率与失效边界

大模型训练研究笔记第四卷之三:手算 Bradley–Terry 偏好概率与排序损失,解释奖励分数的相对意义、平移不变性、校准和分布外评价。

大模型训练研究笔记偏好学习奖励模型
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36

偏好对怎样构建:共同上下文、候选差异与标注偏差

大模型训练研究笔记第四卷之二:把 chosen/rejected 还原为有条件的比较,检查共同提示、候选来源、长度与位置偏差、平局、来源划分和截断后的标签有效性。

大模型训练研究笔记偏好学习偏好数据
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37

标准答案不唯一时,怎样提供训练信号:示范、偏好与评分

大模型训练研究笔记第四卷之一:从解释实验结果的任务区分示范、比较、评分和规则反馈,明确偏好标准、平局与分歧,避免把更受欢迎等同于事实正确。

大模型训练研究笔记偏好学习人类反馈
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38

怎样判断 SFT 改善了什么:格式、准确率与能力退化

大模型训练研究笔记第三卷之六:为结构化提取设计分层评价,检查缺失与补写、配对收益、来源独立和能力退化,区分验证损失、规则检查与模型评审。

大模型训练研究笔记监督微调模型评测
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39

全参数微调与 LoRA 怎样选择:更新空间、显存与量化

大模型训练研究笔记第三卷之五:手算低秩更新与参数量,区分 LoRA、全参数和 QLoRA 的资源组成,说明初始化、目标层、合并与公平比较的边界。

大模型训练研究笔记监督微调LoRA
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40

指令数据怎样选和生成:任务覆盖、答案审核与合成数据

大模型训练研究笔记第三卷之四:围绕结构化提取建立数据覆盖表,区分答案正确、格式通过与材料支持,设计合成数据审核、来源分组和可比较的数据实验。

大模型训练研究笔记监督微调指令数据
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41

哪些 token 应该计算损失:回答监督、多轮对话与标签边界

大模型训练研究笔记第三卷之三:逐位置检查 assistant-only loss,解释首个回答 token、结束标记、多轮监督、变长加权与截断,并用小例子验证标签。

大模型训练研究笔记监督微调Loss Mask
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42

一条指令样本应该包含什么:消息角色、聊天模板与任务边界

大模型训练研究笔记第三卷之二:把结构化提取任务写成可检查的消息,区分角色、模板和 token 序列,处理多轮历史、结束标记、截断与数据来源。

大模型训练研究笔记监督微调聊天模板
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43

监督微调在教模型什么:从文本续写到任务示范

大模型训练研究笔记第三卷之一:用实验记录信息提取解释 SFT 怎样改变输出行为,区分训练目标、任务定义和评价,并设计提示基线与微调对照。

大模型训练研究笔记监督微调SFT
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44

怎样完成一个可解释的预训练实验:基线、日志与恢复验证

大模型训练研究笔记第二卷之六:把分词、目标、模型和 batch 串成可验证的实验,区分工程冒烟、小样本拟合、验证改善与任务能力,并检查训练恢复和成本口径。

大模型训练研究笔记预训练基础实验方法
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45

训练为什么会不稳定:学习率、梯度累积与数值精度

大模型训练研究笔记第二卷之五:从一次参数更新理解学习率与 AdamW,区分梯度累积、梯度裁剪和混合精度的作用,并建立训练异常的排查顺序。

大模型训练研究笔记预训练基础优化器
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46

训练块怎样组成一个 batch:打包、边界与有效 token

大模型训练研究笔记第二卷之四:用两篇短文检查 padding、packing、EOS、attention mask 和 loss mask,解释有效 token 计数与梯度累积的加权方式。

大模型训练研究笔记预训练基础数据打包
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47

一次前向计算怎样处理上下文:向量、注意力与位置

大模型训练研究笔记第二卷之三:沿着一条短序列追踪张量形状,手算注意力加权,解释因果遮罩、位置编码、残差与输出层各自的作用。

大模型训练研究笔记预训练基础Transformer
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48

语言模型究竟在预测什么:标签错位、交叉熵与训练损失

大模型训练研究笔记第二卷之二:逐位置检查下一个 token 的预测,用小词表手算交叉熵,解释因果约束、标签错位、有效位置平均与困惑度的边界。

大模型训练研究笔记预训练基础训练目标
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49

文本怎样变成 token:分词、词表与训练成本

大模型训练研究笔记第二卷之一:从一个可手算的 BPE 例子理解分词,再检查中文切分、特殊 token、词表兼容性与训练成本。

大模型训练研究笔记预训练基础分词器
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50

构建一份可追溯的小型预训练语料

大模型训练研究笔记第一卷之六:从训练结果变化却查不出原因的问题出发,把来源、处理、划分和读取记录组织成可以检查与重建的数据版本。

大模型训练研究笔记预训练数据数据工程
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51

中英文数据怎样混合:从语料比例到实际训练分布

大模型训练研究笔记第一卷之五:用中英文各抽一半的例子,解释文档比例、token 比例、重复次数和实际训练用量为什么不同。

大模型训练研究笔记预训练数据数据混合
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52

去重与评测污染:模型究竟学到了什么

大模型训练研究笔记第一卷之四:从同文转载讲到精确指纹、MinHash 和 LSH,再说明怎样分组、选代表,以及避免测试题混进训练。

大模型训练研究笔记预训练数据数据去重
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53

什么是高质量预训练数据:从规则到模型评分

大模型训练研究笔记第一卷之三:从教程、API 文档和论坛的取舍出发,讲清参考分类、教育评分、困惑度和重采样各自在判断什么。

大模型训练研究笔记预训练数据数据质量
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54

从网页到训练文本:预训练数据清洗到底在做什么

大模型训练研究笔记第一卷之二:用一张技术网页解释正文抽取、格式处理、语言识别和规则过滤,看看清洗为什么会误删,以及怎样比较一次改动。

大模型训练研究笔记预训练数据数据清洗
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55

预训练数据从哪里来:中英文开放语料地图与选型框架

大模型训练研究笔记第一卷之一:从中文技术模型的选数问题出发,认识主要中英文语料的构建方法,区分文件规模与训练用量,做出可解释的选型。

大模型训练研究笔记预训练数据数据集调研
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56

从设计到打印:一个开源的动力兽设计与验证平台

把腿的几何、遗传算法、MuJoCo 仿真、3D 打印导出和测试台测量串成一个闭环,哪些已经能用,哪些还是假设,一并说清楚。

Strandbeest开源仿真
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57

从随机长度出发,能重新演化出 Jansen 的腿吗?

用带种子的遗传算法从随机连杆长度开始搜索,检验能否找回 Jansen 连杆的形状和数字;以及遗传算法怎样钻"适应度函数"的空子。

Strandbeest遗传算法实验
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58

Strandbeest 的十二个演化时期:一个人和一群塑料管动物

荷兰艺术家 Theo Jansen 从 1990 年起用 PVC 管造出靠风行走的"海滩兽"。本文对照他自己的网站,按十二个时期梳理它们怎么一步步演化,哪里失败,哪里转弯。

Strandbeest仿生演化
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59

十三个数字怎么让腿走起来:Jansen 连杆的几何

用两圆交点把 Jansen 连杆算出来,看脚的轨迹为什么是 D 形,以及多条腿如何错开相位。

Strandbeest机构学运动学
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60

LLM推理优化与部署

先分析预填充与解码两个阶段的瓶颈,再从量化原理与方法对比讲到 KV-Cache 与 PagedAttention,以及 Attention 加速与部署考量。属工程优化综述,速度与显存数字为引用值,未在自己的硬件上复测。

Inference Optimization
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61

多模态大模型技术

以 CLIP 的对比学习与零样本分类为起点,接着讲 BLIP 的三种架构与图像描述生成,再说明 GPT-4V 的视觉 Token 化与多模态提示写法。属技术脉络梳理,模型能力描述引自公开资料,未做跨模型评测。

Model Architecture
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62

LLM Agent开发指南

从大脑与手脚的类比说明 Agent 的构成与分类,再拆 ReAct 的推理行动交替与从零实现、OpenAI Function Calling 与工具库设计、记忆机制与规划。是开发指南式梳理,以示例代码为主,不含真实任务成功率评测。

Agents & RAG
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63

RAG检索增强生成实战

先对比闭卷与开卷两种问答路径,交代 RAG 的检索生成流程,再依次讲文档清洗、分块、向量化与向量库选择,以及从 Top-K 到重排的检索策略。属工程流程整理,效果取决于语料与检索配置,文中不给统一指标。

Agents & RAG
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64

提示工程最佳实践

按 Zero-shot、Few-shot、Chain-of-Thought 与 ReAct 的顺序介绍提示设计,串起 CoT、自一致性与工具调用,并附示例与代码。文章侧重模式归纳和写法示例,未提供系统的提示效果评测,案例表现随模型与任务变化。

Agents & RAG
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65

高效微调技术:LoRA与PEFT

从全参数微调的显存困境引出参数高效微调,解释 LoRA 的低秩分解与前向传播,给出从零实现的代码与训练技巧,再横向介绍 Adapter、Prefix 与 Prompt Tuning。属方法整理,显存与效果数字为引用值。

Post-training (RLHF/DPO)
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66

R语言学习

以 Kaggle 数据科学从业者调查为材料的 R 练习记录:用 data.table 读入 16716 行、228 列的数据,再用 tidyverse 做职位、工具偏好与学习计划的探索性统计。记录的是操作步骤与代码,不是对从业者群体的抽样推断。

Data Processing
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67

LLM训练技术详解

按预训练、监督微调、人类反馈强化学习的三阶段范式组织,交代预训练目标与数据准备、Tokenization,再讲 SFT 数据构造与 RLHF 流程。属流程综述,具体配比与效果数字以所引资料为准,本文不另作复现。

Post-training (RLHF/DPO)Model Architecture
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68

多人博弈AI设计

先说明三人以上博弈与双人零和的差别,引入联盟、背叛与动态平衡,再介绍 Paranoid、MaxN、浅层剪枝与 Best Reply Search 等搜索算法,最后用 Shapley 值与核心解讨论联盟收益分配。属算法综述,案例为示意。

Game AI & Search
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69

Transformer架构详解

以《Attention is All You Need》为起点交代 Transformer 的动机,拆解自注意力、前馈网络、残差与位置编码,再给出完整模型拼装、Label Smoothing 与 Warmup 等训练技巧及应用场景。属架构讲解,以原论文与常见实现为参照,不含训练实验或下游效果对比。

Model Architecture
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70

MCTS算法深度解析

从 MCTS 的四步骤讲到 UCT 的探索利用平衡,再说明 PUCT 与 AlphaGo、AlphaZero 风格搜索的差别,以及 RAVE 等优化技术。文章解释算法结构与实现思路,未附对弈强度或胜率实测,也不构成对具体棋类的强度结论。

Game AI & Search
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71

统计学基础与假设检验

从描述统计与推断统计的区分讲起,说明假设检验的逻辑框架,再依次展开单样本、独立样本与配对样本 t 检验,单因素方差分析与效应量,以及卡方检验。是教科书式整理,结论以检验假设成立为前提。

Data Processing
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72

强化学习调参技巧与实战经验

按学习率、折扣因子、批量大小、探索率、目标网络与回放缓冲区逐个拆解常见超参数的作用与典型取值,再补充 PPO、SAC、DQN 的算法专属项和梯度裁剪等稳定性技巧。属经验汇总,未附统一基准。

Reinforcement LearningEngineering
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73

模型基础强化学习详解

系统讲 MDP 五元组、马尔可夫性质与折扣回报,定义状态值与动作值函数,推导 Bellman 期望方程和最优方程,再落到策略评估与策略改进的动态规划。是教材式理论梳理,以公式推导为主,未附实测曲线。

Reinforcement Learning
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74

DUCG建模实战指南

按问题定义、变量识别与分类、因果关系挖掘、参数学习与模型验证的顺序走一遍 DUCG 建模流程,并给出软件缺陷诊断的变量与边示例。属方法论教程,案例是构造示例,不是现场部署记录。

Causal Inference
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75

多智能体强化学习

从单智能体到多智能体说明非平稳性与信用分配等挑战,梳理独立学习、VDN 与 QMIX 的值函数分解、MADDPG 等路线,并给出 IQL 简化示例。文章是技术综述,示例只作机制说明,未报告完整训练结果。

Reinforcement LearningGame AI & Search
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76

Actor-Critic 算法家族

承接策略梯度的方差问题,讲 Actor-Critic 框架与优势函数估计,比较 A3C 与 A2C 的同步异步取舍,再展开 PPO 的重要性采样与裁剪,以及 SAC 的熵正则思路。属方法综述,附实现代码,不含横向基准实验。

Reinforcement Learning
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77

策略梯度方法详解

从策略梯度定理与 REINFORCE 推导出发,说明高方差问题,再介绍基线与方差降低技术,最后给出 CartPole 上的实现与策略测试代码。文章重在推导脉络,属方法讲解,未给出与其他算法的系统对比。

Reinforcement Learning
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78

Alpha Zero算法实现五子棋

以五子棋为载体,交代策略价值网络、PUCT 搜索、自对弈数据收集与训练循环,最后给出参数建议与对弈可视化。文章给的是最小实现骨架与工程建议,未报告对弈强度或训练曲线,结果需自行运行确认。

Game AI & SearchReinforcement Learning
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79

动态不确定性因果图模型理论

从基本变量、结果变量、逻辑门与因果弧等元素出发,解释 DUCG 如何用虚拟独立事件表达不确定因果,再讲动态诊断推理的七个步骤与 Cubic-DUCG 扩展。属理论梳理,应用领域为文献中的已有工作。

Causal Inference
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80

动态不确定性因果图模型理论在法律领域的应用

以司法事实认定与因果归责为问题,讨论 DUCG 处理碎片化、矛盾证据的潜在用法,给出一个简化的法律应用模型构想,并指出知识获取与可解释性等挑战。是应用构想,不是已部署的司法系统。

Causal Inference
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81

DUCG在网络安全领域的应用

从告警风暴与见木不见林的运维痛点出发,讨论用 DUCG 把孤立告警串成攻击因果链的设想,并指出攻击知识图谱构建的难点。属方案构想与问题分析,未给出检测率、误报率或实际部署结果。

Causal Inference
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82

动态不确定性因果图模型理论在软件可靠性领域的应用

以级联故障与根因定位耗时的问题为切入点,讨论 DUCG 在智能运维中构建软件系统因果诊断地图的思路,以及知识工程自动化的挑战。属应用构想,文中没有实际故障数据或诊断准确率。

Causal Inference
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83

动态不确定性因果图模型理论在金融领域的应用

从相关性模型在黑天鹅事件中失效的问题切入,讨论 DUCG 用因果结构刻画风险传导的可能路径,并说明从数据驱动转向知识与数据双驱动的挑战。属应用设想,不含回测收益或风控指标。

Causal Inference
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84

应用CFR实现德州扑克对战

先说明 CFR 用反事实后悔值逼近不完全信息博弈纳什均衡的核心思想,再在 Kuhn Poker 上给出完整 Python 实现,最后讨论德州扑克所需的信息集抽象、行动抽象与抽样加速。属最小实现加工程路线,未附规模化对战胜率。

Game AI & Search
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85

应用SHAP库实现机器学习可解释性

从 Shapley 值的博弈论来源与 SHAP 的数学定义讲起,说明其可加性与一致性优势,再介绍 TreeExplainer、KernelExplainer、LinearExplainer 与 DeepExplainer 的适用场景和用法。属原理与工具用法整理,示例不构成模型质量结论。

Causal Inference
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86

应用Ylearn框架实现因果推断

先补因果推断的核心概念与三大支柱,再介绍 YLearn 的设计与核心模块,并用营销优惠券的因果效应分析等案例演示估计与评估流程。属框架上手指南,文中结论限于所构造的案例数据,不外推到真实业务。

Causal Inference
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87

深度Q网络案例实践

回顾 Q-Learning 与 DQN 的若干关键改进,介绍 CartPole 环境,再给出网络结构、经验回放缓冲与智能体实现的完整代码。属教学型代码示例,训练曲线与奖励数字随随机种子和设备变化,不宜当作基准。

Reinforcement Learning
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88

关于数据分析的一些思考

从指标体系、常见错误与数据思维三层整理数据分析方法:指标要覆盖过程与结果并落到业务抓手上,分析流程按问题类型选择,数据思维拆成表示与推理能力。是经验框架整理,不含实测数据或业务结论。

Data Processing
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89

强化学习笔记记录

从马尔可夫决策过程与核心要素讲到基于价值、基于策略、基于模型三类算法,再到 DQN 与策略梯度的深度强化学习,末尾汇总实践经验。是学习笔记式梳理,只整理概念与算法分类,未附统一实验对比。

Reinforcement Learning
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搜索

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