SOURCE RECORD · 2009
Perceptual Interactions in a Minimalist Virtual Environment
Malika Auvray · Charles Lenay · John Stewart
New Ideas in Psychology 27(1), 32–47期刊PDF,在线日期2008-03-03;2009是卷期年份。CEPA镜像;期刊页码与出版方入口核对。
已读:原刊35–39页方法、点击结果;42、44–45页动力学解释与后续方向。39页图文另作目视核对。
未读/未核验:所有轨迹分析细节及原始数据/代码未复算;后续二维、三维与算法伙伴研究未在此文执行。
独立书目记录;不据此认定独立实验。作品:auvray-2009;证据组:auvray-2009。本站转述指定原文,未将其自动升级为独立复现。
问题—方案—未决
- 探究的问题
- 极简接触信息下,真实互动伙伴如何比其他接触源更容易被选中?
- 提出的方案
- 比较真实伙伴、固定物与同步移动诱饵,分别考察接触机会和点击分布。
- 仍待回答
- 总体选中更多与接触之后能辨认对象是不同结论。
原文定位
20名成年人组成10对,通过600像素循环的一维空间和触觉反馈互动。移动诱饵随伙伴头像运动,但接触诱饵不向伙伴反馈。
定位:原刊35–38页,方法与实验设置
编辑提示:这是在线偏移目标,不是预录轨迹回放;与本站反馈模型的对照条件分开。
真实伙伴获得65.9%的点击,移动诱饵23%,固定物11%;接触机会分布不同。作者以点击份额除以刺激份额得到相对点击指标(1.26、1.51、0.33);真实伙伴与诱饵在该指标上无显著差异。
定位:原刊38–39页,Results 3.1及Figure 3
编辑提示:这个比值不是取值0–1的条件概率;非显著差异也不等于已经证明统计等效。
作者用相互接触更容易维持的动力学解释总体成功,并指出更复杂空间及人工伙伴可进一步检验。
定位:原刊42、44–45页,讨论与展望
编辑提示:不据总体成功直接推断个人能稳定识别真实社会对象;所列后续方向不计为本文已执行。
进入哪些综合结论?
版本识别信息
阅读文件的SHA256:510583d2cd95a35affa3b79a979eae87f01fe2cc6f452d2461d894159dfb1f7a。这是已读文件的识别信息,外部链接今后可能更新。
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